随手就可点化草木,赋予它们灵性和生机。”
宗慎不由联想到这个,脑海里顿时就冒出了无数的想法与创意。
这方面他还真有不少想法。
如攻略所言,将它们用在一些特殊作用的魔法奇物上或许会发挥出奇妙的用途。
其次,那些寻常难以见到的珍贵物体也是好目标。
包括符合等阶要求的建筑等等。
可选的项目实在是太多了。
仔细考虑一下,他决定将其中一枚用在领主堡垒上。
使其赋予灵性,成为一座活体堡垒。
赋灵之后,领主堡垒将具备建筑和生灵的双重特性,这就意味着它今后同样可以堡垒进阶来强化。
还能兼容生灵的属性增强模式。
目前的领主堡垒虽然不是奇观建筑。
但是往后经过逐渐强化,它的进阶绝对是顺畅的。
作为领地真正的核心,假如这里陷落,就意味着整个领地的沦陷。
就像防守挑战时,领主堡垒就是作为核心所在地而存在的。
让其活化,相当于多了好几重保障。
不管今后宗慎开辟了多少分基地。
这处领地的地位和意义都不会改变。
至于另外一团灵性,他准备保留下来。
等今后遇到更合适的目标再使用。
做出决定后,宗慎打算先试验一下灵性的使用。
他选择其中一团灵性,投入意念进行控制。
【请用意念选择赋灵目标】
【该目标必须为距离您身周不超过1000米,无主或明确归属于您的物体】
……
被他所使用的那团灵性绽放出更为夺目的光来,与它一同出现的还有两行醒目的提示。
当前宗慎身处达加利斯尼巨城,并