不算少了。
然而却无法持续性的生效,冷却期长达72小时。
微微偏头,宗慎的眼眸忽然一亮。
他想起了一个隐藏的要素。
四大属性确实有一种令人完全数据化的错觉。
但实际上无论是领主还是他们所接触的一切都只是半数据化的。
这种介于虚拟和现实之间的状态其实有很大的操控空间。
众所周知,虚拟的界限完全于缔造者。
假如人类能够通过某种技术手段进行所谓的百分百虚拟。
那么这个虚拟也可以称之为现实。
或者说人类所处的现实也是虚拟的。
抛开单纯的属性数值变动不谈,大多数人总是忽略了属性提升后带来的身体变化。
随着四大属性不断增加,身体各方面的素质也在全面增长。
在这个过程中,完成了从凡人到超凡的改变。
就比如现在的宗慎,常规状态下单臂力量都数以百吨计,堪称是人形龙门吊,能轻易掀翻小屋大的巨石。
要不是许多建筑,包括所使用的材料都具备超凡特性,只怕他跺跺脚都能造成墙倒屋塌的场面。
既然体魄会随着属性变化而变强,那么自愈力肯定也是有变化。
自愈是人体本能。
在降临前遇到那些创面较小的伤口都能自行愈合,更别说现在拥有超凡体魄了。
按理说这应该是个常识,但却总是被领主们忽略。
原因也很简单,首先是属性里并没有关于【自愈力】的单项说明。
其次各类自愈效果和技能同样也以数据的形式来体现。
任何治愈效果都有强弱之分。
简单的来说,能恢复断肢和严重的躯体割裂伤势的就是强治愈。
普通的恢复则为弱治愈。