之后,就是一道道字幕浮现。
【24小时后即将开启新一轮挑战】
【挑战内容:热浪来袭】
【热浪挑战将持续72小时】
【热浪来袭:挑战开始的6到12小时内将会迅速的升温到45c,同时进入水源枯竭的状态,水系和冰系的魔法效果将会受到严重影响】
【炙热炎魔:此外在挑战开启之后,将会在区域随机位置降临一位炎魔boss,该炎魔boss具备了固定五百万点的生命值,65点的双抗,持续存在24小时,若是存在期间炎魔未被消灭,该区域的气温将会上升10c】
【炎魔boss将根据剩余血量拥有不同状态的攻击意图】
【剩余血量100%:平静状态,攻击意图极低】
【剩余血量70%:相对平静状态,攻击意图略微提升】
【剩余血量40%:愤怒状态,攻击意图明显提升】
【剩余血量10%:暴怒状态,攻击意图达到疯狂】
【该boss将会保持固定周期刷新,直到热浪挑战结束】
【本轮积分才有双重来源】
【生存积分:每生存1小时将获得30点基础生存积分】
【领民死亡暂不扣分】
【boss积分:每位根据击杀boss的血量,按照0.1比例进行兑换,每一个boss的首次攻击者将获得500积分奖励和等于白银宝箱的炎魔宝箱一个,最后一击者将获得固定10000点领民全体经验值和1000点积分奖励,并将额外获得等同于黄金宝箱的炎魔宝箱一个】
【挑战开启36小时后,将开放一轮临时积分兑换】
【该时停公告将持续5分钟】
迅速的查看这份公告提示,宗慎倒是觉得有意思了不少。
现在的挑战越来越简化了。