猎人最看重的,魂之装备不必说了,魂晶也是重之重。
魂晶能够提升自己的实力,也会形成国家贡献。
若是什么也不能给自己带来好处,为何要去猎杀?
更不用说,猎杀怪物,存在着死亡的风险,完全是付出和收入不成正比。
一次次精准判断下来,这个怪物掉落信息显示,就珍贵了。
什么怪物值得自己搏命,什么怪物可以避免。
有些团队,自认为这只怪物强大和特别,一定会有好东西掉落。于是付出了惨重的代价之后,不要说魂之装备,连一块魂晶也没有捞到,会是什么样的心情?
这个世界为什么一块魂晶纯度1,就可以换到1000联邦币?
凭什么一件魂之装备,动不动就是数十上百万,甚至是数百万联邦币?
而地球里的普通人,只能领着几千联邦币一个月?
猎人和普通人的区别,就在于这里了,伤亡风险和付出的成本。
猎人的高消耗,也会控制着不会造成经济体系的崩溃。
“怪物体系中,又会有着一些特殊的怪物。”
“这一类怪物更强,攻击也更为多样化,它们被称为精英类怪物,掉率会更高。”
“怪物之魂,普通怪物的掉率机率几乎是万分比。”
“只有精英类的怪物,怪物之魂的掉率才会变得高一些。”
“每一种怪物,都会有王者,这类是王者类怪物。”
“王者类怪物拥有超高的掉落率,是无数大公司,大团队的目标。”
“当然,要挑战它们,付出惨重的代价也就再所难免了。”
张海洋摇头,这一些知识在初中时就学到了。
这是现实,不是游戏。
一旦被杀,就真的死了,无法再重来。
就算是