的碎木块。
想法很不错,不过让他迟疑的是,不管是双轮水车还是三轮水车,都无法拥有足够的力量将铁锤杠杆抬起。
他也可以用木锤,或者包铁木锤减轻重量,以便水车能够成功带动杠杆运转。
但这种做法又涉及到另一个问题,效率。
锤头是靠自身重量下落,减轻重量意味着减轻夯击力道,轻飘飘的力道又需要多少次夯击才能将碎块捣成合格的状态?
不知道。
但重量下降,夯击次数无疑是呈指数级上升的,如果锤头重量下降到一定的临界点,甚至还会出现无效夯击。
既然这条路行不通,那就换个思路。
铁锤不是重吗,那就想办法加强水车的动能,加大驱动力让铁锤翘起来。
说起来还有些办法的。
旋转水车,艾拉大陆本土就已经出现的事物,多用于用来灌溉农田,也有小部分贵族闲着无聊在自己城堡里弄一个用来观赏。
水车的样式有好几种,但原理基本都一样。
水面以下的部分被河水推动,开始旋转产生力量,一般而言水车有四分之一的高度始终保持在水下,以便持续受力。
以此就能分析出,水车旋转的力道受两个因素影响。
水流速度和受力面积。
而它们与旋转力道成正比关系,也就是说只要加大这两个因素,就能提升水车的旋转力道。
奥丁老爷在纸上写写画画,试图创造出一架拥有强劲力道的新型水车。
凭借着优秀的九年义务教育,这难不倒他。
“既然水车的旋转轴长受河底深度限制的话,那为什么不增加水车的横向轴距呢……”
很快,一架宽度可以横跨整个河道的奇怪水车跃然纸上。
“这个轴距会不会太夸张了,适当把轴长缩短一点应