黑暗中,小黑羽翼轻舒,缓慢滑翔间悄无声息。
没有惊扰到士兵,奥丁直接从窗口回到自己卧室。
“锋锐特性已经具备,不如试一试先。”
卧房内,他随手激发出一个小小的斗气团轰击石壁,斗气团与坚硬的石壁碰撞溃散开来,发出轻微的金石交鸣声。
定睛一看,原本光滑的石面,在碰撞位置出现了十几道头发丝般细微划痕,划痕的走向跟斗气团溃散的路径一模一样,从碰撞中心向四周发散。
“真厉害!”
奥丁不禁暗叹道。
按照正常威力,这团斗气对墙面造成不了任何破坏,而现在却出现了划痕,斗气威能发生了肉眼可见的提升。
想到这,他又重新凝聚出一团斗气,这团斗气的量是刚刚的两倍,就在刚刚落点的旁边点了下去。
斗气溃散过后,再度观察。
“果然,剑痕的数量同比多出了两倍,不过剑痕的深度和长度没有变化,还是一根头发丝那般大小。
难道锋锐特性的物理伤害是完全固定的吗?”
抱着怀疑的态度,他再次尝试凝结新的斗气团。
食指前方能量汇聚,一团跟手指头差不多大小的斗气团含而待发,能量程度跟第二次的斗气团一样。
区别在于斗气密度浓缩了一倍。
噗!
指尖斗气激射,第三处落点形成。
新出现的划痕数量没变,但是划痕深度却有变化,而划痕深度代表着物理伤害的大小。
由此可以得出,斗气的量跟划痕的数量成正比,斗气的密度和划痕的威力成正比。
冰锋特性的等级描述只是基础标准,并不能完全解释所有情况,想到这他又激动起来。
为了不吵醒其他人,停止了继续尝试的想法,熄灯睡觉。