那低沉磁性的嗓音叙述着:“死亡只是一场长眠,您未曾见证史尔特尔的怒火。”
莫名其妙。
陆晨有些迷糊,我都打完了,你跟我说这个?
不过也确实挺奇怪的,这个副本名字是“史尔特尔之怒”,史尔特尔呢?
“师弟,我怎么感觉,你们过副本的流程不太对啊,可能没打出最高难度和终极奖励。”
芬格尔看着结束的副本,分析道。
然后他又拿过自己的笔记本,上了魔兽世界的官方论坛,也不知是不是巧合,几乎是同时的,一张官方帖子发布了。
首先是恭喜两位玩家达成首杀,然后分享了一些攻略,表示这个副本还有更难的打法,也能爆出更好的奖励。
陆晨扫了眼,才有些恍然,怪不得游戏策划在第一个诺顿boss打完后有一个处决的选项,原来是有说法的。
如果当时他不选择处决诺顿,在左上角不显眼的倒计时过后,就会失去处决的机会,随后康斯坦丁会现身,将濒死的诺顿吞噬。
官方给的叙述比较简单,但如果是在游戏内,说不定又是一出宏大悲怆的cg过场。
在康斯坦丁吞噬诺顿后,也就是资料片开头所提到的“至高的君主合二为一”,这时祂就能蜕变为史尔特尔,那传说的火之巨人,这才是副本的终极boss。
嗯,看起来游戏策划考虑的很周全,也很有创意……个鬼啊!
这特么光是诺顿那一关,陆晨敢说顶尖的公会开荒团多半都要团灭数十次以后才能运气好过了,至于康斯坦丁。
那一波全屏无处可躲的技能,连他的顶配兽人战士都险些满血被秒,可以说对于其他团队来说,这个技能释放后,绝对是无人生还。
那火之巨人史尔特尔会强到什么程度?
绝对是要比康斯坦丁还要强得多。