一来“治愈”天赋现在属于凡级,“同步”所需要稀有功勋并不太多。
二来就如同“功勋”在传承之地应该合理动用一样,稀有功勋也不是越积累越少。
因为一旦死掉之后,全身实力清零,纵然“稀有功勋”能够被保留。
但是,那时候又能够说“同步”什么呢?
当然,他是“内测玩家”。
理论上,在第一次死亡后,天赋技能应该还是能够降级保留的。
但是,万一发生那种情况,同步降级的“天赋技能”肯定不如现在早同步好!
而说到玩家的“天赋技能”,其实现在在传承之地论坛上面,倒也是属于仅次于被曝光的“稀有功勋能够同步能力或者兑换物品”的第二热门话题!
“不公平!我在据点里一个月积累了上百点的功勋,凭什么没有获得‘天赋技能’?”
“这是什么标准,一个农村打麻将的大妈都能够获得‘赌博类’天赋,而我一个拿过世界扑克大赛冠军的人竟然没有获得。我很想知道,‘天赋’这个词是不是该改成‘运气’?”
“靠,你敢看不起大妈,来我西南省信不信随便街边的茶馆都能够找到人虐你?”
第二批玩家之中,获得天赋的人数量并不多,甚至可以说很少的。
毕竟连二龙山寨这种据点,都不过五个人(还有一个当时没在议事厅的新人)!
而大多数别的据点里数量则更是少了。
这难免让一些自认能力出众的人,感觉到有些难以接受。
“呵呵,我兑换的初始装备比起别的人都强力得多,获得的功勋也别人多,贡献更大。为什么,别的人却能够继承装备的能力,而我却没有?”
尤其是,获得天赋技能的人,很大一部分都是继承了初始装备的能力。
这让许多同样也兑换了初始装备,