所以位面经常会有位面裂隙,但是太空中很难存在。
海尔兄弟难得有兴趣提问题:“为什么裂隙更容易出现在位面上?”
“因为位面有质量,有质量就会拉扯空间,就好比橡皮筋,一旦被拉到极致,就容易崩断。当然,这只是大致比喻,具体一两句说不清。反正就是太空中很难出现虫洞,就算有,也多是在位面附近。所以空间跳跃也经常以位面为节点进行跳跃。而有了这样的便利,光速飞行就更难发展了。实际上就是所谓的百分之十光速飞行都是极限速度,而且不能有乘客,其实就是无人探索器。真正的可以乘坐乘员的星舰,极限速度只有百分之一光速。”
“差别这么大?”大家惊讶。
“是的,生命是科技推动的动力,但同时也是科技实现的阻碍。就像你可以轻易将一颗石子丢到很远的地方,但是要在上面加人,甚至还要加生存环境,食物,饮水,生态系统,加上大量的多余的却又不得不需要的存在,那就无疑会大大拖慢它的效率。可反过来说,就算是百分之一光速,也不是我们现在能轻易追上的。”
要知道这个速度已经超越了一般常态下宏观物质的动能极限,就连核爆产生的冲击波,在常规状态下也只有每秒40-50公里,在没有空气阻力的太空应该会更快些,但也不会快到百分之一光速的地步。
毕竟光速是每秒三十万公里,百分之一就是一秒钟三千公里啊!
也就是说如果你对着一艘正在以百分之一光速飞行的飞船使用一枚核弹,都不用考虑核弹能不能追上的问题,就让它在飞船的头顶爆炸,核弹的冲击波都追不上飞船的飞行速度,所以压根炸不到——当然,核爆产生的光辐射没有问题,但是光辐射对飞船伤害微乎其微。
你要是往正前方发射,一个不小心还会自己撞上——米国当年就发射过这样的事,一架f11战斗机撞上了自己的航炮发射出去的