现在的情况就是,都是摸着石头过河!那干嘛不拉着手,一起淌过去呢?”
此言一出,丁雷的神情自不用说,其他几个人也是有点认同了,开始感兴趣了。
齐磊继续道:“这还只是服务器的困难,那要是自己研发游戏呢?那就更麻烦了!”
“咱们就不说别的,丁哥,网易有过自己做一套3d引擎的打算吗?”
丁雷一听,“还3d?2d引擎我们也是刚弄出来!”
之前说了,这个年代,国内做游戏不是那么容易的,从零开始一片空白。
网易想做游戏,别说3d引擎,2d引擎都得自己往出憋。
倒不是国内没有,大陆和宝岛,有一批之前做单机游戏的厂商,积累了一部分经验,最有名的就是大宇和西山居。
但那都是核心技术,谁也不会给你。
而更要命的是,这个年代单机游戏还有市场,而且是比网络游戏更大的市场。
这些游戏厂商都不差钱,别说资本攻陷,挖人都挖不过来。
丁雷似乎找到了地方倒一倒苦水,“实话实说吧,97年网易一成立,我就想做游戏!可是两年过去了,基础还没打好呢,立项的《大话西游》也进展缓慢。”
“这特么还是一个2d的回合制游戏,难啊!真难!”
在原本的历史中,大话西游还需要两年才能问世。
说到3d引擎……
“这方面基本就是国外垄断,好的引擎不给你用,一般的授权费用也高的吓人,谁不想自己做一套?”
“可是,成本太高了,风险也太大,不敢啊!”
齐磊一摊手,“那怎么办呢?这东西是早晚都要用的!”
“不敢做也得做!而且是网易做一套、三石将来自己做游戏也做一套?”
丁雷,“我明白了!”