2【48】+、传球:3【31】+、控球:14【28】+、弹跳:15【50】+、力量:6【41】+、后场篮板:7【21】+。”
“宿主当前已装备投篮动作:无,宿主当前已装备特技:无,宿主当前打铁值:228000,下一阶段系统解锁所需打铁值:500000。”
“咦,这次升级后,好像能力值分类多了三分投篮和后场篮板还有控球?”
“也就是说我之前的理解是错的,系统不是只有那几个基础能力,而是要不断升级系统,才能解锁更多的能力值分类,否则那些能力值你就无法提升也无法看见......原来如此!”
在把系统升级到3.0版本后,苏枫发现自己的能力值又更惨不忍睹了,因为在美国大学级的评分下,他的能力值又继续自动转换了。
而且自己之前加的潜力值,也相应地进行了转换。
苏枫发现,这次的转换误差大概在7点能力值左右。
于是苏枫和之前一样,先把所有的加号给点掉再说。
毕竟有了潜力,苏枫才能在接下来的训练中不断提升。
而在3.0版本里,苏枫每次升级潜力的花费也变成了2000......
真j2贵,这tm要是没有科比这个小天使,鬼知道苏枫要练到何年何月!
于是,在点完潜力后,苏枫的潜力分别来到了:中距离投篮【68】、三分投篮:【68】、传球:【36】、控球:【35】、弹跳:【58】、力量:【44】、后场篮板:【23】。
在点完潜力后,苏枫确定了一点就是,那就是系统里的潜力值,不是平均增加的,比如自己的三分投篮,居然一下子可以点20个潜力点,但是力量却仅能点3点。
看了一下自己不算很粗的胳膊,苏枫估计,某些能力值,应该需要自己在现实里进行相应的训练