系统给的感悟有些特别,它不是往杜康的脑子里塞了一段东西,而是给了他一次体验。杜康体验到了灵魂附着在了uzi身上的感觉,能看到鼠标和键盘上的手明显是uzi的手,却感知到自己正在飞快地点击和按键。
感悟的时间不长,只有十几分钟,杜康体验到了uzi每次打出普攻之后的多次变向,体验到了距离拉扯和控制在极限射程的普攻,还有几段在一到两秒内瞬间秒杀对方的精彩集锦是如何打出来的。
感悟结束后杜康有些意犹未尽,要是能把rookie、theshy这些其他顶级卢锡安玩家们的操作感悟都能体会一遍,那该有多美滋滋。
【系统大哥,还会有下一次挑战任务吗?】
...
【挑战任务触发规则!】
【哔,挑战任务触发规则,宿主在使用某一英雄进行到第100局、第500局和第1000局排位赛时将触发挑战任务,挑战任务完成后可在该英雄的几位顶尖使用者中选择一位获取其一段感悟,挑战任务的完成评分将影响感悟的时长。一场正式的职业比赛将被视为等同5局排位赛。】
果然想要成为职业选手,除了天赋剩下的也就是硬肝了。
拒绝了秦弘这周末的观赛邀请之后,杜康开始了新一轮的硬肝。使用了uzi的感悟之后,对线上确实发生了一些变化,杜康发现自己比之前更积极地做试探走位尝试点人,在点人或者a兵以后也会积极地抖动走位。
事实证明这个抖动走位不是毫无意义的,在躲避非指向性技能时会有很大的帮助,增加对方预判的难度,而且在对抗同样长手的英雄时,有时能卡到对方的平a,这就非常舒服了。
上瘾般连续尝试了3局快乐抖抖卢锡安之后,杜康意识到了不妙之处,连续的几局高频操作令手腕感觉有些压力,短短的3把游戏下来就像已经连续打了10把一