划的提出者与执行者,但关于这个计划的无数具体执行细节,均出自韩与这个当时刚满五岁的天才女童之手。
除了政治、军事、生产管理和科学领域的人才之外,陈锋还有意外惊喜。
譬如一名唤醒度高达36.55%的名为于梦樱的女子。
这是位青年艺术家,擅长领域包括绘画、钢琴、小提琴、希斯玛等乐器的演奏、摄影、以及后现代量子智能科学支撑下的虚拟画面架构艺术。
她同时也是一位心理学家。
抛开别的方面不谈,陈锋在于梦樱的个人简报里看到了她的一些具体成就。
她竟然在陈锋抵达之前,纯粹从艺术想象的角度出发,完美的补完了复眼入侵者、八足甲虫、蜻蜓战机以及球型战舰内部的画面!
虽然这次陈锋依然在新版原创科幻电影《复眼者危机》中详细描绘了这些潜在大敌,但碍于二十一二世纪的3d技术水平限制,当时陈锋留下的画面终究只能做到99.9%的描绘准确率。
于梦樱将剩下的这0.1%准确率补上了,她甚至连敌人装备的具体性能参数都给刻画了个八九不离十。
陈锋也不知道她是从科学的角度切入,还是如同当初钟蕾描绘室女座那样纯粹靠灵感。
总之就是虎到他本人都目瞪口呆的地步。
当然,现在世人们依然将于梦樱创造的东西当做艺术品,只偶尔会将这些东西嵌入到作战模拟演练系统中,成为模拟战争的无数个备选方案之一。
可陈锋却知道,这些于梦樱设计出来的入侵者形象,分明就是实际可用的重要情报!
陈锋不禁老怀甚慰。
终于在一千年后看到靠谱的艺术家了,他过去曾制定的两条腿走路的策略大获成功,即便到了科技水平高度发达的三十一世纪,艺术也保持住了相当程度的活力。
但他对于梦