教廷的所在,也是神器圣灵核心存放地,由于光明教会逐渐腐败堕落,这里已经失去了维鲁亚大陆各城邦的支持,变成了一座缺少防御力量的虚弱城市,只有少量的教廷卫队守护,任何一支强大军队都可以轻易对其进行占领。
圣灵核心:夺取/摧毁圣灵核心的一方自动视为获得游戏胜利,圣灵核心被封存在一个巨大的装置中,占领圣城的阵营可以启动机器,取出或摧毁圣灵核心,这一过程需要一个月的时间来完成。
军事顾问/神界使者:玩家可以军事顾问/神界使者的身份加入下注阵营,并自动获得对应身份,玩家对于下注阵营有着巨大的影响力,但没有直接指挥权。
特别军费:游戏开始后双方阵营均将获得100万特别军费,可用于购买额外支援,升级武器装备,购买物资补给等,如果玩家进场,该军费将由玩家负责管理,如果玩家不进场,军费将由阵营领袖负责管理使用,特别军费仅能用于购买本阵营相关。
土著势力:在维鲁亚大陆仍有原住民存在,在圣城的周围有四座独立城邦,对于交战双方的两支大军,本地人均由极大的戒备心理,双方可以通过武力征服或金钱物资的收买等方式来获得本地势力的协助。
夏禹看着游戏介绍,却陷入了沉思,这霸王手气还真挺要命,一出手就抽到了从未见过的游戏类型。
阵营对抗吗,而且明显是不对称的战争。
一方只有五百人,另一方却足足有十万大军,足足两百倍的兵力差距,对比悬殊。
但是从另一个角度讲,一方是来自现代社会的现代士兵,拥有先进的武器装备,另一方却是生活在中世纪的古代军队,使用长矛弓箭这样的冷兵器进行战斗,同样有着巨大的科技差距。
不得不说,还真是不太好判断哪一边更有优势。
夏禹以前在网上看到过类似的引战帖子,人数设定上有时会有