个圈套。
诸如永远不离开自己的宫殿,自然不会走入迷宫布局的“穿越小巷”,又或者永远团队行动避免落单。
但以巨龙传承的记载,这些手段都无济于事。
因为某个清晨迈步进入自家客厅,回头背后便是陌生的迷宫房间。
某个傍晚成群结队走着时,只要一个激动走前几步和队友拉开距离,那么在再次回头时,便会发觉身后好友都不见了。
甚至再次重新转头望会前方。
就会发觉,眼前又是无尽房间的迷宫。
这一切,仿佛自身是纸张上的人物,而要对抗那位可以随时编写世界的“作者”一般。
前方,一条单薄地可怕的单行道,完全与整个印记城的风格并不搭配。
可林奇却是很头疼。
他不过是进来打听点消息,连丝毫叛乱的举措都没有露出,就这么被痛苦女士盯上用了大招?
冷静下来。
沉着应对。
实际上,绝大多数溺水的人,只要懂点道理并且心中不慌,摆个漂浮的姿势都不会沉下去。
但慌张与恐惧,是世间的敌人,绝大多数溺水者,都是徒费力气在水里乱蹬,甚至都高的腿脚抽筋,浪费力气。
林奇仔细回想着看看漂流在海面上的知识碎片,回忆着那位痛苦女士的恶趣味。
将对手丢进去星界的深层位面,并无法让对方满意。
所以她通常给每座迷宫设置的是单程旅行票。
进得去,出不来。
甚至怕对方饿死,还会定期传送进去食物与水,房屋无形中的圈养。
但最痛苦的在于,痛苦女士偏偏给与一丝希望——
她让所有被困于迷宫的人都知道。
必然存在着一条出去的路。
因为痛苦女士总会把一座通往