转,仿佛开着自动驾驶般,省去油门与刹车,占用精力很少。
分析系统则需要自身对复杂的信息进行处理,然后再根据理性进行分析,耗费精神大。
因而大多数情况下,经验系统为分析系统提供者“直觉”、“印象”、“意愿”、“态度”。
偏偏,人类或者说万物天生就是懒惰的生物。
天生倾向于省事。
林奇也清楚,他本能就是倾向于靠经验和个人直觉作判断,通过经验系统避开需要大脑费神费力思维的分析系统。
所以后来林奇一直刻意的进行“训练”。
并非说他下意识让自己多思考不依赖经验,反而是训练他的“经验系统”,通过无数次的“分析”来训练出真正接近全面的“经验系统”。
然而,主动的训练终究太慢。
林奇看着满目苍夷的地面,尽管这些原魔都躺着任由他屠杀,但林奇的这种“刻意”训练,终究太慢了。
一个路边的大台北奶茶店终究只能养活一家几口,可是当它变成连锁时,得到的便可能是数十上百亿的估值。
木工卖一张“椅子”,所生产的量终究突破不了一天24小时的极限。只有无形的“软件”才能够将边际成本下降到零,实现真正的财富积累。
正如前世的alphago之所以能成为围棋之神,本质上的神经网络与搜索算法便是一种“训练”。
15年10月,alphago 5:0击败了欧洲围棋冠军樊麾。
16年03月,alphago 4:1击败了前世界冠军李世石。
17年01月,alphago改版程序“master”完成六十连胜,横扫所有中日韩顶尖高手。
17年05月,alphago 3:0击败了世界排名第一的中国选手柯洁。
当时关心局面