升,显然是天方夜谭。
唯有提升全民战斗力,才能战胜怪物。
所以推广锋芒、战罡,就尤为重要,如何把这项技术推广出去,出书就是最快速的办法:“到了平天城,我就着手出版第一本书。”
拿出笔记本。
他开始记录自己设计剑芒花纹的经验。
说起来也不是很复杂,一来是他的积累足够了,脑海里的模版、看过的书籍都是积累,但真正让他迸发灵感的是炫酷的光武、幻武。见识到那花里胡哨的光武、幻武,尤其是各种发光、燃烧特效,让他不由得幻想自己也能施展这些拉风特效,于是乎,刀芒剑芒的概念闪烁起来。
但实武没有特效。
一时半会他又晋升不了玄光高手,穿不上光武。
故此,便想到压缩灵元,对外喷射,来代替炫酷的特效。结果就产生了剑芒花纹,虽然特效还是看不见,实际的剑芒、刀芒效果却出来了。
“量变引起质变,实武到光武就是一个质变过程,所以理解这一本质,就能理解锋芒、战罡的本质,不断压缩灵元,让灵元在单位体积中的数量剧增,就能实现质变的效果。”
“所以。”
“本质上锋芒、战罡的矩阵结构,就是一个压缩灵元的结构。”
笔记本上记录的内容,越来越多,写到极致的地方,江洛还提笔画了几幅剑芒花纹的草图,对照草图上的矩阵结构加以说明。
夜渐渐深了,周围帐篷都已经熄灯,唯独他还在用功。
……
“那边是江队长的帐篷吧?”巡逻小队的一名老队员,指着还亮灯的帐篷。
“嗯,是江队长的。”
“江队长工作太认真了,每次巡逻,他的帐篷熄灯都是最晚的,而且他白天还要参与战斗。”
“可不是咋地,没有这么努力,他也不会十六岁