可若是船长能够按照这波李念的方法去释放二连桶的话,那这性质可就完全不同了。
非但不同,差的还不是一点半点!
以船长e技能的施法距离,若是真的能够完美掌握这种技能释放的方式,那船长甚至会成为一个追击能力极强的英雄!
“这边……得到了消息,kt中单觉得船长这波是bug,所以请求了暂停,现在裁判正在进行判断。”
导播给到的消息被管泽元念了出来。
这话一出,国内的不少观众都不乐意了。
“经典打不过就说是bug。”
“不要意外,这就是我们熟悉的韩国队伍。”
“但有一说一啊,念总的这波操作我也没看懂,那发条直接被这桶子给炸懵掉了。”
“是啊,刚才发条的血量还算健康的,结果毫无还手之力的被船长给玩死,是我我也懵。”
“看裁判怎么说吧,我是觉得念总没问题,你操作不出来不代表这个操作没有。”
在观众们讨论间,裁判的结果很快就出来了。
最终判定为……机制。
kt的中单在茫然和不甘中咽下了这股子苦水。
群众的力量是庞大的。
当这一操作出现时,自然会有无数的玩家去研究。
而很快如此操作二连桶的方式就以文章的形势出现在了网络上。
只是还在打比赛的kt战队众人在没有条件之前只能先维持着这种懵逼的状态。
we这边伟神也表达出了自己的疑惑。
因为伟神一直觉得船长这个英雄也可以拿来在中单位上使用,尤其是在打一些近战刺客类型的英雄时会有奇效。
而李念的这个操作伟神也闻所未闻。
“其实很简单,就是在q技能的极限距离引爆第一个桶子的瞬间从目标位置