游戏的诞生,主要是方便那些无法体验赛道或场地的孩子。使他们能在专业赛道场地,感受专业比赛的氛围。
可能有人会杠,消费者花钱买了车,归属权竟然不属于他?还得寄存在线下pd之家?
这就说错了!
赛车的归属权,确实属于玩家。虽然寄存在线下pd之家,pd却不限制玩家带走赛车。
你也可以带走赛车!
只是赛车被带离pd之家后,游戏里的排位匹配等功能,你就无法使用了。
孟浪和陈欢跑了一局。
从他的感受来看,图传质量太低、操控延迟过高的问题确实存在。这两点缺陷,导致游戏体验极差。
还需要进一步改进。
“再等一等吧,等到5g信号全面覆盖,高速率与低延时技术加持,游戏体验就能提升了。”
孟浪思索道:“先把游戏做好,开放给部分一线城市。回头时机成熟后,再面向全体玩家开放。”
“好的,孟总。”
【四驱兄弟】的创意,来自于近两年很火爆的“云”游戏。受到网络技术的限制,现在还不算很成熟。
未来会慢慢变好。
除了面向未来的云游戏外,pd游戏内部,还有一份关于“雷奥尼克斯”的企划。
这是孟浪起草的方案。
简单来说,玩家使用“战斗仪”捕捉并强化怪兽,通过ar技术与另一名玩家作战。
获胜后,玩家可获得一定的怪兽残魂。怪兽残魂可以升级伙伴怪兽,提升他们的作战能力,也可以提升战斗仪等级。
战斗仪等级越高,怪兽仓库容量更大,同时出战伙伴也会更多。高等级的战斗仪,还能提升出战怪兽的基础属性。
终极战斗仪,想要吗?
可惜这份企划案因为经费不足的原因,开发暂时搁浅。项