上路选了个杰顿?md好肉!不行,得出一把至臻头镖才打得动他。下路的v3双杀了?你会不会玩杰克?周围无队友伤害提升50%的被动呢?
想得挺美,但现实的问题却是。鹏达没有这方面的人才储备,想做出成品,要么是收购一家成熟的游戏公司,要么就从零开始慢慢培养。
孟浪选择了前者!
但凡有捷径可走,孟仔绝不会走大路。你说捷径很坑?那你一定没见识过孟仔的“钞能力”吧!
啥也别说了,买就对了!
正好江川有一家游戏公司,还是国内极其稀有的“单机信仰户”。做单机都把底裤亏没了,孟浪钞票一撒,公司当场改名“鹏达游戏”!
花钱就是这么爽!
虽然账单上一连串的“0”看着很肉痛,但你要明白,天上不会掉馅饼,没有付出哪来的回报?
大概“花钱”会上瘾吧,买了一家公司后,孟浪又看上了一家“动捕”工作室。
“这个好呀!”
动作捕捉的用处挺大,皮套虽然能解决大部分问题。但也有一部分特殊的“角色”,需要使用cg特效。
这时候用动捕就很酷了!
说难听点,在这行业混,别的都可以寒酸,但特效可不能寒酸。孟仔喜欢用五毛特效,但只限于tv剧呀!
大电影的特效少了吗?
不能血口喷人呐!孟总抠门归抠门,至少在特效这块没得黑吧?
你瞅瞅这光线,多亮呀!
“孟总,这也太亮了……”
特效师纠结道:“已经有轻微的刺眼感了,如果再提升亮度,观众受得了吗?”
“刺眼?这就对咯!”
孟浪比划道:“如果光线不够刺眼,那观众怎么知道杰克的必杀技强不强?”
好像是这个道理噢!