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第155章 让变身者主导战斗(第一更)(2 / 4)

战士。

易飞扬输的原因很简单,自己太菜了,完全不是敖天的对手。

“变身者主导战斗?”

穆杰笑着说道:“那就好办了,没有人是天生的战士,前期没有学会如何战斗前,打斗肯定不好看。”

那就是吃瘪咯?

孟浪对“主角吃瘪”没什么意见,因为这类情节在特摄剧里不算罕见。

没吃过瘪都不能叫主角。

吃瘪就是涨经验,经验条满了提升等级,然后下一次就能ko对手了。

过程可以吃瘪,只要结局依旧是“邪不胜正”即可。

在这一点上,他给了穆杰极大的施展空间,易飞扬变身的青龙战士,易大山变身的玄武战士,肯定是吃瘪不断了。

穆杰去设计打斗动作了,孟浪通过视频电话,联系上了远在江川的特效组,征询他们关于四灵战士的特效看法。

四灵战士有必杀技吗?

有的,只是很糙。

孟浪这版的四灵战士,除去常规作战手段外,同样拥有着威力超强的必杀技。

也就是常规“必杀技”!

有点像奥特曼的作战风格,通过低消耗的格斗技消耗敌方能量,最后使用光线技一举消灭敌人。

只是四灵战士的光线技,并不是传统意义上的“光线”,而是“四灵冲击波”!

举个例子,青龙战士通过特殊蓄力动作,消耗大量能量,召唤出青龙虚影冲击对手,给对手造成大量伤害。

这种冲击波特效不难做,像“青龙虚影”这样的特效,素材库里就有现成的素材。

真正的难点,在于变身特效。

这部分孟浪可帮不上忙,只能交给特效组自由发挥。反正他的要求始终就一点,变身光效需要让他“眼前一亮”!

这也太为难人了。

众筹给

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