这里找到影子。
其次,便是地图的设计,虽然走的是可爱风,却又完全不同于当前《石器时代》的那种卡通化,而是画师在里面投入了大量的精力,让其即便是走的可爱风,却依旧能够做到美轮美奂。
随便拿出一个地方来,都可以当成是一个景点。
所以,单单只是这些简单的图片,便赢得了玩家们第一印象的好感。
当然,着重介绍的,还是它的那些玩法,捉鬼、跑商、跑镖、师门等相关的任务,结拜、婚姻等等特色的社交系统,都让下面的那些测试者们,瞪大了眼睛,心中也是被勾的痒痒的。
这样的游戏,是当前市面上所不具备的。
打怪练级,简单粗暴,固然是网络游戏的特点,也是吸引玩家去玩游戏的一个亮点,但事实上,网络游戏的核心,依旧是它的社交属性,只有社交做好了,才能增强用户粘性,保持用户对于游戏的忠诚。
只可惜,当下所有的游戏公司,并没有意识到这一点。
在他们看来,网络游戏的本质,依旧还是游戏而已,只要游戏做好了,任务设计好了,就一定能够吸引用户。
伴随着薛晴他们的讲解,下面的那些测试者们,对于游戏有了一个大致的了解,同样也让他们对于即将开始测试的游戏,变得更加期待和好奇起来,迫不及待的想要尽快的尝试一番。
解释完了之后,又对现场的众人进行了分组,确保所有的电脑在测试时期,都能够全力运转。
而白青和苏静,当然也是分在了同时进行测试的小组内。
然后,他们每个人便领到了属于各自的账号——这会儿还没有开放账号注册的功能,所有的账号,都是提前设置到服务器当中的,也只有这些账号,才能够进行游戏。
到了这里,今天下午的讲解环节便正式宣告结束。
然后,没有到测试时