这些小势力也不得不聚在一起,重新商议如何瓜分,以及稳定秩序,于是经过连续一周的商议,一个全新的体系在这个海边小镇上建立了。
规则制度也很快就在各个势力间的人与人口中传播。
规则中表明了每个势力在争夺地盘时,必须要在不影响本地居民的情况下才可以进行战斗,不然的话,会被群起而攻之,直至驱逐出巴托小镇。
而且,势力与势力之间还有着辖制,争夺与吞并都有着冷却时间,如果是在非交战时间进行战斗,同样也会被指定规则者赶出小镇。
因为只有这样,才能让原本被血手管辖下的小镇重新回来,而他们也能重新在这站稳脚跟,分润一笔来自本地居民的保护费,以及外来船只的停泊费用。
不然的话,搞到最后,除了将原本好不容易安定下来的巴托小镇搞得乌烟瘴气,居民商人,外来者全都不来这里,重心放在了其他依附于伊萨菲的城镇上,那到时候,可真是鸡飞蛋打了。
也正是这个原因,才让那些原本各个不和,互相都看不顺眼,但都拿对方没办法的小势力,心平气和地坐在一张桌子上,讨论着条款,当然,也不缺乏为了试图争取着对已放有利的条件,吵得面红耳赤的场面。
总而言之,他们正是在现有规则中,成功越级上位,将自己版图逐渐扩大的一支并不起眼,全部从死街街道中走出的颓废少年组成的小势力之一。
接下来,战斗胜利的他们,将吞并这个街区,以及残余的势力,但是作为代价,他将无法主动对那些地盘小于他的人出手,而且原本的那块街区,也将重新给予新的小势力,作为起始点。
这也是规则制定时,所有人都赞同的养蛊策略,因为只有这样,才能筛选出一支大家都心服口服的势力首领,而不是除了瞎指挥,就不知道干啥的蠢队友。
“当然,船,海盗团,地盘,我们都会有的,