职业:巫师
力量:1级。敏捷:1级。体质:1级。感知:1级。精神力:1级。
力量成长:10星。敏捷成长:10星。体质成长:10星。感知成长:10星。精神力成长:10星。
看到这夸张的成长属性,莫非嘴巴张成一个巨大的o型。
《神迹》游戏中,没有人物等级这一说,看的是各属性搭配下的综合能力,人物初始有一个分配成长属性的功能,单一属性成长越高,越容易提升属性等级。
如果拿一星成长形容普通人资质,那10星就比1星快至少十倍的成长速度,如果算上吃饭睡觉所浪费的时间,实际成长速度甚至可以是二十倍甚至更多。
人的生命都是有限的,你想一下,你辛辛苦苦修炼十年二十年,别了一年就能赶上你的进度,你是什么感受?
原来在游戏里面,为了体现所谓的职业平衡和加点艺术,成长总星数是固定的,统一为20星,自由分配,不同的成长加点会造就一些奇葩的战斗风格。比如曾经有一阵子风靡一时的一拳法师,10星力量成长,配上魔法的高爆发,一拳把人打懵,这让人猝不及防的秒杀流,一度把竞技场搞的鸡犬不宁。值得一提的是,这个流派还是莫非起的头。
现在这样的成长,翻了一倍还多,虽然前期优势不算明显,但到了中后期就没有明显的短板,且战斗风格多元化,后期绝对是大boss级别的存在。
接下来,再翻看一眼关于职业天赋页面。
三个发光的天赋!
一时间,他呼吸有些急促。
在以往正式服里,一个玩家一般只有一个天赋,而现在,竟有三个天赋,而且都不是一般的顶级天赋!
【幸运女神的眷顾(max级)】:长得帅的人运气一般都不会差。
【无限火力(max级)】:你有着超