服的战绩纪录。
凛羽直接都懵了。
但当他想要复制的时候,却发现这种概率性的东西,几乎是没法掌控的,只好作罢。
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两天的训练过的很快,就陈谦自己的感觉来说,似乎是比周一到周五的拉图还要更快。
主要是累的。
在天狼的时候是真的没这么练过。
可就如小玔说的,他也不知道为什么,就是比在天狼的时候开心。
他就像是整个如龙的晴雨表,他的状态好,心情好,即使现在进度大幅落后,落后到都看不到希望,但整个如龙还是欢声笑语,该吃吃该喝喝,该搞烧烤也照样烧烤,该吃毒蘑菇还是一样吃毒蘑菇。
然后,再到周一继续第二轮的拉图的时候,陈谦就发现了周末这个打散训练的效果。
其实在之前一个星期的拉图中,高节奏的一张张图这么打过去,轨迹他们是有很多觉得不对的地方,觉得应该停下来思考的地方,可他们没有那个时间,所以,怎么办呢?如果一个个地让陈谦来说,那效率太慢了,而且,只是说,他们还不一定理解,让他们理解可能还得示范……他们绝对没有那个时间。
而打散训练,随机组合,让轨迹他们自己有观察凛羽他们这些一队玩家是如何处理的机会,自己去提问,或者不提问自己去总结和感受。
一个星期的高强度训练中积累下来的成吨的问题,就在周末这两天的联训里被解决九成以上。
所以,这一个周一,仍然是一天两张图的拉图训练,轨迹他们的很多行动自动地就变了,废动作更少,整个技能选择也更加的高效……
而这一周的训练结果,就连陈谦自己都大吃一惊。
除了两张中型地图之外,其他的所有地图的战绩都提升十分钟以上,有一张大型地图直接追上了天狼猎荒团刚刚公布出来的