为,这个“前次攻击”是单指自己的前次攻击……
实际上这个技能,在自身的前次攻击和目标受到的前次攻击之间,是有一个暗判定的,只要时机掌握到位,能以“目标受到的前次攻击”作为技能判定。
战术弹夹选好了之后,陈谦又下到了三楼。
他拿了一个3个能力点数学习的技能——蒙太奇结构。
【蒙太奇结构(初段):被动。5秒内造成的伤害为全队最高时,立刻清空对当前目标的所有仇恨值。消耗:6格能量,冷却:120秒。限定:枪械类主武器。】
枪械类的技能很多很杂,但被动技能却十分稀少。
蒙太奇结构不算是一个性价比很高的技能,因为消耗能量有6格,但作用非常单一,好处是需要的能量点数也不多,初段就够用了,不需要再进行升段。
算是一个备用技能。
灵笼世界怎么配技能,真的是一门学问。
有的极品玩家,想尽办法搞了上千点的能力点数,各种30点的满级大招带一身,结果可能都打不过就两三百个技能点数配出来的玩家。
完事。
回头。
陈谦陡然发现,人生如茶手上拿着个烟,还跟在他的边上。
“你要是实在没事干的话,也可以先去……使用现代爆破勘探及科技扫描手段,进行严密的土层分析……”
一直被人跟着,始终也是件不太舒爽的事情。
“小看叔呢?当我没打过世界剧情呢?”人生如茶瞥了他一眼。
世界剧情又不是萝卜白菜。
那是队长点进入场景,直接传送到副本的剧情起始位置,哪是你打个盗洞就能随便钻得进去的?
陈谦突然想到了点什么……
他看着人生如茶:“你不会是紧张吧?”
在他搞定满队的时间