会越来越低。
kof整个战队,都没有人能承伤,全部都是输出。
你上路这个点还没有优势,那这个经济,看似差距只有三千,实际上会越来越难打。
盲僧战士打野刀以后,就老实转肉了。
打野盲僧,应该在队友肉多的时候补一些伤害,而在队友伤害很足的时候,无脑堆肉。
这局就是典型的,队友伤害充足,盲僧提供减速控制击飞人回来,以及吸收伤害就可以了。
看着上路的杰斯呼风唤雨,盲僧也终于有时间去控一下小龙。
上帝啊,游戏时间十五分钟还没有人拿到第一条小龙,这真的是一场职业比赛吗?
也许,拳头应该考虑一下,怎么让小龙的作用再大一点了。
起码这条风龙,确实是活得太久了。
盲僧控小龙的时间,kof本不想管上路,但是杰斯太过分了一点。
直接吃了蜘蛛的石甲虫,又补了一点经济,然后借助阴影卡视野。
瞄准塔下补刀的卢锡安,sabot肯定是知道杰斯在附近的,所以站位明显的躲在小兵身后。
真聪明,可惜小兵有时候不一定是帮你挡炮的,也可能是帮我位移的。
很多在你眼前,看似是阻碍的东西,如果能好好的利用,其实完全可以变成前进的优势。
看到这一点,陈稳直接e技能加速,穿过加速门,先开w变身加速,幽梦加速!
英雄联盟里,很有意思的设定就是,减速技能是不叠加的,一堆减速给到对手,只取减速最多的那个。
但是加速,确实可以叠加的。
所以很多人,玩一些光速人马,飞鸟奎因之类的套路。
准备好一堆有加速技能的英雄,让人马一脚一个。
快到巅峰!
杰斯的多重加速,跑的非