这在版本更新以后,还是第一次有上路拆塔拆的这么快,这么早。
这并不是仅仅建立在优势之下,更多的是兵线的掌握。
如果你每次只能送半波兵进塔,那拆塔肯定慢。
但是你要是能掌控好兵线,让有炮车兵的同时,进塔的小兵数量,也达到两波以上。
那么拆塔速度,就不可同日而语的。
小兵的伤害,前期是真的不能小看。
远比英雄要来的高!
陈稳虽然不是时间管理大师,但是兵线管理大师,还是担当的起的。
在优势之下,运营兵线。
疯狂推塔的同时,又没人敢来gank这个全场等级最高的大锐雯。
结果在游戏时间九分半,上路一塔宣告告破。
而为了不死的杰斯,已经是四十五刀对九十五刀了。
足足压了一倍还多,但是没办法,活着和吃兵如果只能选择一个,那我选择活着。
毕竟过去都是换线局,几分钟零补刀的日子,也都是经历过的。
还好这个版本的杰斯减少了蓝耗,不然以前版本的杰斯,如果不出女神泪的话,简直没法玩。
“根据数据统计,这还是小组赛两天的十二场比赛里,第一个上路单人拿下一血塔的比赛。”苏打立刻拿出数据说话。
“这下子又是六百块入账,上路单人的领先,十分钟就已经要超过两千了吧。”多米诺仔细一想,顿时发现了这么可怕的事实。
这锐雯,已然是召唤师峡谷首富了呀!
毕竟富有与否,全是对比出来的。
这个锐雯,有钱任性的样子,像极了白手起家的富一代。
也许这款游戏的最大魅力,就是可以每局游戏,都重新开始,体验同一起跑线下,靠着努力变强变富。
最后成为