消耗一下,树皮就被啃光了。
现在吃着经验,又杀出来个梦魇。
诺手压了过来,梦魇q大树,自己加速大树减速,给到e技能。
智光一看,被诺手拉回去再闪现,又是残血又要回家。
不如早点交闪,还能留对线的状态。
打出闪现,就是零的目的。
梦魇到六才是质变,但是零不可能六级前不做事。
除非对面视野真的好到零一点事都做不了,打野是真的超级考验智商的位置。
不厉害的打野,走到哪儿都是眼上蹲,被人耍猴一般的戏弄。
厉害的打野,也得费尽心机,千算万算才能抓到人,还不耽误自己的发育节奏。
抓出一个闪现,对于陈稳来说,就已经足够了。
这下大树是真滴烦,兵线回不来啊。
陈稳的诺手控起线来,真的让大树求生不得,求死不能。
十二刀比三刀!
这个上路的数据面板,让观众纷纷在弹幕刷着。
沉稳的比赛,总是能让人关注到补刀面板。
这是一个神奇的事情,因为lpl正常情况,前十分钟都是十刀差距,二十刀都很少见。
三十刀就离谱,至于更多,那简直就是稀有动物。
因为所有的战队,都在主张不犯错,任何时候都假设对面打野在你的视野外蹲你。
所以,强势英雄,也不要压的太狠,对面可能在演。
抓死对面一次,也不能越线压,不然被抓就优势全没,送掉了。
总是谨小慎微,防范于未然。
而星辰战队的比赛,加上升降级,上单的补刀已经有六场出现珍惜动物级的差距了。
这个人,到底是不想那么多往死里压,还是一切都在掌握之中,精确的知道打野的位置呢?