机会,总是想放弃,怕自己想到了第二层,对面其实在第三层,于是便不打了,放弃了,等对面出现了确切的失误。
但是到了第三局,已经被自己带的稳多了,有机会打终于敢上了。
不需要整天怀疑对方会不会考虑的比自己更深,局势自然雪球滚的更快了不少。
这波全队支援过来,直接就打,自己撤退了也一样获得了胜利,就是最好的证明。
换成第一局,应该双方会有人点到为止,打一半无人阵亡,最后鸣金收兵。
死血的陈稳,还没有直接回家,因为就这么几个助攻,回家也做不出任何装备。
所以开着w,直接去中路线上帮沙皇推一波兵。
再去对面的f4,上次我来过,你的刷新时间,我能记不住吗?
说好下次还来玩的!
刷上兵线,野区,最后再回程。
补出两把长剑,往幽梦走。
一半惩戒人马,都会做一个熔渣巨人合成红惩打野刀。
但是陈稳觉得没有啥必要,战斗力提升不够,能刷的野区也就这么几组。
反而拖慢节奏,发育的目的是为了获得胜利,而不是为了发育而发育。
就像赚钱是为了有更好的生活,而不是像葛朗台一样,把钱藏起来,看着钱就傻乐。
钱没有发挥出作用,那就只是一个数字,一堆纸而已。
什么是本,什么是末,陈稳还是非常明白的。
几分钟后,幽梦的人马出现。
这个时候的战斗力,基本就是开着加速,踢谁都是一脚半血。
然而,半血哪里发挥的出人马的极致?
优势的月影战队,盲僧轮子妈莫甘娜组织打小龙。
威龙战队不想什么都放,看到沙皇出现在上路带线,人马下路带的二塔都没了,觉得必须要趁人