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第三十三章 什么是操作?(3 / 5)

一声怒吼,跳到夹子上,依然在草丛里的狮子狗继续二连跳到豹女脸上,aq直接获得五星,豹女变身后跳,狮子狗强化w回复加伤害回复亮是已损失生命值的百分比,根据等级提高,空中吼死豹女,再稍微等一下技能cd和死亡游戏天赋的回血,重新进草扑杀杰斯。

火玄君这下子,位置跟狮子狗互换,之前可以敲走往回跑,这下子连跑都跑不掉了。

狮子狗五星回血了,这谁顶得住啊。

尼玛,你不要过来啊!

一榔头敲走扑上来第一次的狮子狗,但是没有用,敲走了还是在草丛的范围,围杀在草里的狮子狗,也许一开始就是个错误。

跑出草的范围也没用,狮子狗跳的太远了。

双杀!

这就是陈稳理想中的操作,有反杀两人的可能,只要成功,自己就稳carry了。

这也真的不能怪豹女和杰斯王者大师算不准伤害,因为狮子狗的伤害是浮动的。

被动骨齿项链,有类似杀人剑的效果,每杀一个人提供攻击力,一定层数后还有其他强化效果,五星q不但可以加爆发伤害,还增加后续的攻速和攻击力。

w增加百分比抗性,加强w的回复量,也是根据已损失生命值和等级,还有符文石穿透还是攻速,cd还是移速?

里面还有一个百分之一的暴击符文呢,会不会暴击?

这全部都是无法提前算好的变量。

所以能判断自己可以杀狮子狗已经不错了,想要准确的算出狮子狗的具体爆发伤害,恐怕全世界也没几个。

没打过,那就是细节没有拉满,操作不够完美,并不是杰斯豹女不会玩,如果他们都能判断一切未知变量的话,更强的多的多的职业比赛还有单杀能出现?

这波双杀,三个直播间的观众都是一脸的卧槽。

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