纳尔肯定想三,不过陈稳的加速门毕竟cd时间太长,当初刚出来的时候,出满cd放一次门可以打两炮,e技能的cd也比现在短的多。
陈稳为了能在过去的比赛里得到经验和教训,可是把s1到s5的所有比赛视频都看过了,一个没漏,许多英雄过去的辉煌,陈稳可能比五年前入坑的老玩家都还要清楚。
一炮打中纳尔,三级炮增伤百分之四十的伤害,纳尔直接二百二十五的血量没了。
两级纳尔,总共也就605的血量,加上多兰剑提供的七十点,一共675的血量被直接消耗到450的危险值,感觉如果杰斯推线,怕是要塔杀自己。
大师毕竟是大师,对于自己的血量十分的敏感,毕竟自己当初也没少塔下强杀别人。
只不过杰斯显然没有想推线的意思,他只想发育,如果兵线自然的推过去了,那为了保护自家的小兵不被对方的英雄打死榨取出身上最后的价值,作为红色方的英雄,陈稳也只能想办法把纳尔杀了。
也确实这个游戏并不是一个杀人游戏,也不是一个发育游戏,而是一个推塔游戏。
但是推塔游戏,对面有人守着你怎么推?
没人的防御塔,才是最好推的。
纳尔这下是真的想要吐血,这游戏太难了,四百五的血,上去肯定被有鞋子的杰斯红buff黏住打死,不上去,就连三级都要再等一两分钟,这兵线要是回不来,自己岂不是也要在这儿数毛?
对不起猴哥,其实我比你还惨一点,最起码蛮王还没有打炮这种破坏平衡的技能。
距离超千码啊,我还能躲哪里呢?
诺大一个召唤师峡谷,难道连我一个小小纳尔的容身之地都找不到嘛?
一座城同时联想到了自己,何尝不是像这个纳尔一样,弱小可怜又无助,在这么一个诺大的城市里,连二十平米的