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第307章 二八法则(1 / 3)

第307章 二八法则

看到方磊的表情从兴奋和激动渐渐地变得失落和无奈,周晓龙微微笑道:“按时长收费这种模式不好,但并不代表着网络游戏产业就只能是昙花一现了。我们在考虑一种运营模式的时候首先要考虑的是可持续发展。这种运营模式不好,我们就换一种吗!”

换一种模式?

方磊有些困惑地说道:“单机游戏是卖游戏光盘,网络游戏是按照接入收费,换一种模式?除了这两种模式还有什么……”

“方师兄,你知道二八法则吗?”

二八法则也叫巴莱多定律,是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发明的。他认为,在任何事物中,最重要的、起决定性作用的只占其中一小部分,约20%;其余80%的尽管是多数,却是次要的、非决定性,因此又称“二八法则”。

这是属于社会学、企业管理学范畴的概念。方磊一时间有些没反应过来,他愣愣地问道:“什么二八理论?”

周晓龙大概解释了一下什么是二八法则之后,说道:“在游戏玩家的群体中,完全适用二八法则。80%的玩家都是希望游戏能免费玩的,而20%的玩家则对钱没什么概念,这些有钱的玩家所要的只是感官的刺激。所以说,网络游戏要赚钱,只要把眼睛盯着这20%的玩家就可以了。”

“那剩下的80%玩家呢?”方磊还是有些不明白。总不能说打造一款只给少数人玩的游戏吧?

“免费啊!”周晓龙笑着说道,“现在的网民早就习惯了互联网=免费,如果玩游戏要收费,特别是按照玩游戏的时间长短来收费,恐怕玩家一时间很难适应的。如果这款游戏的私服出现,那么很快这些玩家都会跑去玩私服了。”

“对了……刚刚我就在想一个问题,私服如果要搭建起来,除了有客户端程序,还要有服务器端程序的。这个服务器端程

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