并没有闲着,却是在周围寻了几个地方,设置阵法。
师傅跟我讲,这次去找女鬼的麻烦,前途未卜,恐怕是个遭遇战,所以,先要想好我们的退路。
如果真遇到大麻烦,可以且战且退,把女鬼引到我们提前设置的阵法中,将她困在里面,用阵法将其击杀。
原来,对付鬼怪还需要有计谋,我跟着又学了个心眼儿。
按照师傅和关叔商量的计划,多备几个阵法,哪怕是困阵,也可能会排上用场。当然了,对付这种鬼怪阵法不一定要求十分苛刻,有的阵法只是能困住它们片刻,给我们足够逃跑的时间,便是成功的。
我对设阵只懂皮毛,所以,很难帮他俩的忙,能做的就帮他俩拿东西。
相对简单的困阵其实也没什么,无非生门死门之类,诱敌进去然后从生门逃出,对方不知道哪里是生门,便只能困在里面。
倘若触动阵法机关,将引起连锁反应。
最简单的困阵而言,用炼化的红绳圈成一圈,四角插上令旗,一边留一个缺口。然后,一旦有鬼从缺口进去,便合拢缺口,把四周都圈起来。
红绳上系小铜铃,鬼触动红绳,小铜铃便发出响声,阵法开始启动。
普通的困阵来说,可以激发迷雾符、浓烟符之类的,迷惑对方。杀阵有火球符,冰符等等,能把鬼打的魂飞魄散。
师傅和关叔先在一个地势较平坦的地方设置一个杀阵,做好记号和别的困阵区别开来,接着,又逐渐的靠近乱石岗,小心翼翼的设置困阵。
我的注意力主要还集中在乱石岗那边,因为我实在看不出乱石岗有什么危险,虽然不时从乱石岗里传出几声夜猫子的怪叫声,但与师傅和关叔设想的可能会遇到很多小鬼差距比较大。
真的有那么多鬼吗?
设置到第四个困阵,关叔已经冒出大汗。
大热的