务!”
“注意:魔灾期间,任何玩家死亡境界掉落百分之二百!”
密密麻麻的系统信息,直接让所有玩家为之哗然。
整个不死平原的玩家,都感受到了来自于这个游戏深深的恶意,以及对解开封印释放邪魔的玩家的深通恶绝。
“特么哪个王八蛋干的好事,无缘无故释放什么邪魔,是不是脑子有病啊!”
“悬赏,一定要将释放邪魔的玩家悬赏出来,老子要将他轮的干干净净。”
“死一次掉落两重境界,这还怎么玩!”
不少玩家心中都是无力呻吟。
还没有跟邪魔照面,各项属性就已经被削弱到了一个可怕的程度。
别看对邪魔伤害有加成,以及经验也有加成,好像将削弱的负面属性给抵消了回来。
但是——
这些加成属性,只有面对邪魔才有用处。
也就是说。
如果他们杀其他不属于邪魔的怪物,还是被削弱的彻底。
更别说。
死一次掉落两重境界了。
本来之前死一次掉落一重,已经是让人抓狂了,现在死一次掉落两个境界,那更是要人老命。