战斗的职业。
双拳,双腿,武器,几乎无所不能。
既有战士的物理攻击能力,也具有法师一般的“气”的攻击方式。
但格斗家也具有自身的弱点。
样样全能,就代表样样无法达到顶尖。
所有属性,对于格斗家来说都具有极大的意义。
力量,增强格斗家的伤害。
敏捷,提升格斗家的躲闪与反应,更加掌控自我的身体对敌战斗。
体质,格斗家需要足够强大的体魄能力,使自身具有强大的生命力与抗击打能力。
智力,使得格斗家能理解自身的“气”,从而深入的进行掌握。
精神,格斗家必须要有足够的意志力,来操控自身磅礴的力量,同时也需要具有足够强大的感知力和直觉,去面对转瞬即逝的战斗瞬间。
格斗家缺少了任何一种属性,都会使得自身获得极大的缺憾。
“战士、法师之类的基础职业,每次升级可以获得3点属性点,但是格斗家却能获得5点之多。”
张勇仔细对比了一下职业之间的区别,内心开始有些倾向。
不过虽然格斗家获得的属性点多,但因为格斗家的属性需要的太过于全面,所以升级的5点会平均在力量、敏捷、体质、智力和精神上增加。
而战士、法师那些职业,虽然加的属性点少,却会着重增强某一方面。
比如战士,升级之后可能会附加2点在力量上,剩余的一点会加在敏捷或者体质上,进行自己的提升。
相同等级下,其他职业会在某一项重要属性中,对格斗家有着碾压性的强大。
由于转职之后的升级,所获得的属性会自动分配,玩家无法手动调整,所以这就得张勇自己思考,是不是选择格斗家了。
“我觉得,应该选择格斗家。”