高级的啦,所以方莫决定不过河,先把河这边的低级丧尸全部清光。
地图上,凡是黑暗未探索的区域,方莫全部点亮,一波接着一波的丧尸前赴后继,方莫最多被300多头丧尸围住。
但根本不慌,三头食尸鬼站在方莫身边三个方向,就如同三个死神,丧尸根本不敢靠近。
一路向东,直到杀到地图边界,可以看见一道无形的屏障挡住了众人,这应该就是游戏里所谓的空气墙边界了,没有想到在现实游戏里也会出现。
东边杀完,继续杀西边。
“喂!老大,你走慢点!”李少哲气虚喘喘,他跟在后面混经验的速度,都不如方莫杀怪的速度。
方莫左右组合拳,一套带走一个,根本就不带停的。
王大锤那肥胖的身体更是跑的全身是汗,大口大口喘着气:“妈呀,累死我了,没有想到混经验都是技术活,一个不注意,连屁都吃不到了。”
刷了足足两个小时的丧尸,靠近血月城的一片地图全部都点亮了,丧尸杀了数千个,几乎可以说全部杀光了。
根据方莫的观察,这些丧尸应该是一个小时刷新一次,游戏系统会根据这片区域死掉的丧尸再刷新一部分,但不会一下子全部刷新,而是慢慢的刷新,比如方莫杀了一千个丧尸,可能下一个小时会刷新100个,再过一个小时刷新300个,这样慢慢刷新。
除了怪物刷新以外,方莫还发现一个奇怪的地方,有些地图明明已经全部探索过被点亮,过一段时间再看,会发现又莫名其妙出现黑暗未探索的区域,就连边界的位置也在改变。
也就说,地图会每隔一段时间某块区域的面积会扩大生成出新的地图,或者折叠缩小空间,如此一来,玩家永远也无法将一个地图全部点亮,永远充满未知。
这个设定,对于路痴来说,非常不友好。
嗷嗷嗷!