一道道闪烁着淡白色光芒的虚拟数据开始出现在眼前。
【时光旅者:摩根】
【种族:人类】
【生物等级:二阶】
【魂力:2】
【属性:力量lv6;体质lv6+;敏捷lv6;精神lv5】
【能力:通用语言;泰拳lv2;白鸦剑术(精通)lv4;弓箭术(精通)lv4;岩石之躯(特殊技);龙之力(特殊技);冲锋(特殊技);精神冲击(特殊技);鹰眼(特殊技);急闪(特殊技)】
【天赋:亲密(特殊技)】
【当前世界探索进度:9.99%】
【......】
“咦...”
看清魂力一栏后面的数据,摩根不禁惊讶出声:“居然又多出了一点魂力。”
“看来是终于累积够了...”
摩根心中顿时有些小惊喜。
说来可怜。
从孤山五军之战后。
随着摩根实力不断提高,原本获取难度就已经被提升很大的魂力,越发难挣了。
这近六十年来。
加上现在面板上的,他一共只获得了四点的魂力。
不过这也是没办法的事。
没有大规模的战斗,就靠着不时出一趟远门在途中的收获。
摩根已经尽力了。
至于要出更远门,去游历,去探险打怪。
摩根认真思考过后就放弃了。
以他现在实力获取魂力的难度。
如果用半兽人来举例子,他估计自己现在最少要杀死一两百只的半兽人,才能挣到一点魂力。
这是个什么概念?
随着当初孤山的五军之战战败。
半兽人已经龟缩了起来。
摩根去哪里游历才