指挥官当然可以随便派出一个人迎接高景的挑战,再输一场也不是什么问题。
问题在于如果高景取得连胜,就算按照规则退场了,那他施加于己方代表身上的精神震慑不但不会消失,甚至还会大大加强。
此消彼长之下,鹿氏一方如何能有百分百的把握赢得接下来的几场血战?
不能再输!
这是鹿氏指挥官此时此刻脑海里最重要的想法——高景必须死!
所以他不得不祭出了杀手锏。
事实上这位指挥官并没有意识到,自己也被高景的精神威慑给影响到了。
“鹿氏挑战申氏第三战!”
随着老巫师的下场,斗法场上的气氛再次变得剑拔弩张起来。
紧张之中还带着一丝怪异。
观众席的数万看客之中,能认出刚刚下场老巫师身份的人寥寥无几,大家都不明白鹿氏为什么会派出这样一位老家伙来迎战赤鸦魔。
于是很多人理所当然的认为,这是鹿氏放弃第三战,特意挑出的炮灰角色!
有这样的想法很正常,争流之战共有九场对决,需要赢下五场才算胜利。
而一位参战代表最多只能出战两场,鹿氏在无人能对抗高景的情况下,派出最弱者对子无疑是很正确的做法。
甚至都不需要付出生命,直接开口认输就行了。
但高景的想法显然是不同的。
他不会小觑任何一个对手,包括站在对面的这位老巫师。
高景没有立刻出手。
因为对方给他的感觉有些奇特。
“年轻人。”
在高景打量第二位对手的同时,老巫师忽然开口说道:“你的运气到此为止了。”
话音刚落,他蓦地抬起左手,五根手指遥遥对准了高景。
其中无名指剧烈颤抖着,佩戴在