眉头一皱,小声问道。
“没有!”墨白摇了摇头。
戒烟等人对于这个答案,倒也没意外,当时那种情况,把血滴子夺过来的几率近乎为零,戒烟也只是象征性的问问。
“那魂珠呢?还剩多少?”疯花也凑了过来。
《大武仙》中,任务物品掉落的几率非常高,比如白驼玉令这种珍贵的任务物品,掉率高达100%。
魂珠作为任务道具,掉落率自然也不低,墨白一伙人手里的魂珠,有一部分就是杀人得来的。
魂珠都在墨白那里,墨白一死,定然也要掉落不少。
“一个没剩!”墨白面无表情,语气中带着一丝绝望。
“一个没剩?!!!”
听墨白这么一说,戒烟等人直接愣住了。
虽然魂珠的掉率很高,但也不至于全部掉光吧……这特么到底是什么人品,武器被人夺走也就算了,连魂珠都能掉的一个不剩。
“很有可能是我杀人太多,挂诅咒了……”墨白猜测到。
游戏中其实并没有杀人多红名爆装备的设定,但是据参加过内侧的玩家透露,内测时候曾有过诅咒设定。
杀人过多的玩家就会背上诅咒属性,被杀爆率高可能爆的只剩裤衩,杀人爆率也高,也可能把被杀的爆的只剩裤衩,是一种双向属性,高手被诅咒只要小心不被围攻,很可能越杀越富,低手被诅咒了就是移动取款机。
当然了,常在河边走哪有不湿鞋,内测时期就有一人借助诅咒属性的特性到处杀人抢装备,最后被眼馋的玩家围攻,爆了一地极品,然后围攻他的人又开始因为装备互相残杀,引出了内侧最惨烈的pk事件。
所以公测后,这个诅咒属性就没有了,据说很可能成为了隐藏属性。
墨家军的打法是以墨白为核心输出的,其他人大多情况下都是起牵制作用,所以