会连累自己球队被取消参赛资格的。”
随后他不再理会严炎,而是看着眼前的愤愤不平的东川中学球员们说道:“大家不要误会,我真的就只是来安慰你们的。作为一个过来人,好心提醒你们,后天比赛的时候可以提前把行李收拾好,带到大巴车上去,这样就可以在比赛结束之后直接去机场或者高铁站了。”
他这么说了之后,身后与他一起来的几个人都哈哈大笑起来。
※※※
“任务:反击对手的挑衅,提振己队士气。奖励:积分x3000,【经验药剂】x1。”
胡莱的脑海中突然响起了这么一个声音,让他恍惚了一下。
自从安东杯决赛打完之后,系统仿佛进入了冬眠,快三个月都没动静了。要不是他之前在球队集训的时候进入系统空间买了两张训练卷轴的话,他恐怕都以为系统已经离自己而去了呢……
他曾经也设想过,进入全国大赛之后,这系统是否会发布任务,会和什么有关。
结果他怎么也没想到系统还有这骚操作……
全国大赛的第一个任务竟然是场下的嘴仗!系统你是有多八卦!
他把目光投向那个第一次出现在奖励中的【经验药剂】,并且马上就知道这玩意儿是干什么用的:
服用之后加深使用者对比赛的理解,提升在比赛中获取比赛经验的效果。
简单来说,球员每打一场比赛,只要脑子没坏掉,就多少可以从这场比赛中收获一些东西。
诸如他在比赛中应该怎么跑位;在自己拿球面对对方逼抢的时候,是应该直接射门,还是选择传球;在比赛中什么时候应该尽力冲刺,什么时候应该放慢节奏回复体力……
这些东西统一被称为“比赛经验”。
经验是一个听起来很玄妙,似乎无法量化的东西,但又切实地影响着球员的表现。经验