也因为如此,所以法师对魔法模型充满了尊重和敬畏,认为这是魔法女神赐予的力量,想要触碰神邸的威严就要受到神邸的惩罚。
但李德的魔力亲和让他直接把法师最恐惧的魔力反噬降到了冰点。
所以各种对魔法节点的魔改开始了。
五天时间,两千次失败,建立了两个数学模型作为实验数据统计。
最后才研究出这么一个能变形的法师之手。
现在的法师之手这个一环魔法从原来的30个魔法节点增加到了90个。
而新增的60个魔法节点就是能变形的关键。
李德几乎是把这个法术重新更改了一遍。
但是效果是非常明显的,原本死板的法师之手改良之后可以按照法师的意志,在施法之后还能随时变化形态。
而且威力大幅度提升,法师之手的力量从原来的150磅涨到了接近800磅,足足翻了5倍。
可以想象如果战斗的时候本来是释放一个法师之手,但在被攻击的时候变成了盾牌,在攻击的时候又变成了一把长刀,敌人一定被这突然的变化吓的跳脚骂娘。
当然,代价也不是没有,施法需要的魔力从10点提升到了15点,增长了50%的消耗。
而且再怎么更改也改变不了法师之手只是一个一环法术的事实。
虽然威力已经堪比普通的二环法术,但是对于李德来说也没什么用。
战斗的时候一个小火球术也比用法师之手去跟敌人肉搏的强。
改良法师之手的意义在于,李德找准了方向。
在没有途径学习到更多的高级魔法之前,完全可以把自己现在的魔法提升两个档次的威力。
到时候同是小火球术,敌人的威力只能和煤气罐比,他瞬发的比坦克主炮都强,这差距就瞬间拉开了。