vr最大的特色就是虚拟现实,陈神的想法就相当于直接把原本属于底层的神州系统做成直接可视的虚拟世界,用户不需要打开其他程序,就可以直接体验虚拟世界。
开机之后是一个个人房间,联网状态离开个人房间,就可以在神州世界中与其他玩家互动,甚至可以看到街边的店铺或者路边的广告牌……
说到这里,这显然是一个收广告费的大头!
老陈同志眼睛一眯,感觉嗅到了小钱钱的味道。
而且看似不起眼的个人房间还是一个强力的文化输出点。
只要神州世界的影响力足够广,作为它的登陆界面,个人房间可以在无形中输出太多信息了,正如某系统那张被全世界人民记住的绿油油大草原图片一样。
如果陈神没节操一点的话,在所有人的初始个人空间里面都挂上一张自己的海报,所有用户登陆之后往墙上瞄一眼都能看到,那么他的呼唤点数绝对会再次暴涨。
同理的操作,还可以用在其他方面。
甚至还可以用来在无形中输出一些生活习俗,比如每年中秋在所有用户的空间里自动送上一盒月饼,讲一段牛郎织女的故事……
各种各样的玩法简直不要太多。
如果神州系统能拥有window一样的影响力,那么这个初始的个人房间也会被全世界人民所铭记。
只不过好是好,但是老陈同志很快就想到了这个想法的难点。
“想要建造一个你口中的虚拟世界,建模就是一个大难题啊!”
想要建造一个虚拟世界需要多少模型?
这个问题恐怕只有陈神知道了。
因为在系统的数据里面还有绿洲游戏的建模数据包。
不过老陈同志动动脑筋都知道,需要的模型数量绝对是一个天文数字。
更不用说后续对虚拟世