晰度的距离则是0.5m,超过这个距离像素就跟不上,再超过最远距离,画面就无法显示了。
杜恪随手打开,播放了一段画面,顿时全息投影屏上方,出现了逼真的3d场景,从各个角度观看,全然是不同的视觉效果,相当震撼。
“不错,完成度相当高,可以进行商业化生产了吧?”
“军队那边已经定了合作项目,还是主任你亲自批复的,与兵工集团合作生产,主要是生产一些战术指挥面板。因为这一代产品还没有达到可触控的功能。”负责人摇头说道,“我们调整杜恪波的频率分布,试图加入新的算法,让介质触碰也能发生相位光交,但计算太复杂。”
如果说,第一代全息投影技术,就是目前这台机器,只是可以播放3d画面。
那么下一代全息投影术,就要具备交互功能,也就是说,人手可以通过触碰3d画面,来完成操控,就像《钢铁侠》中的全息投影技术。这项技术不是杜恪提出来的,是电感实验室的科研人员自行论证,并得出可以实现的结果。只需要在相位光交算法中,加入介质干涉即可。
但道理简单,坐起来就难了,对芯片的负荷要求是巨大的。
这与手机的触碰屏完全不同,人手每一次干扰3d图像,需要计算的数据,都是海量的,并且还是动态的。但无可置疑的是,等技术完成之后,人机交互将会进入一个全新的时代。所有复杂的计算机指令,都能通过全息投影触碰方式完成,大大提高效率。
“主任,这边是二代投影技术的实验舱,我们正在计划制造一个以全息投影为操作方式的飞船驾驶舱……房间各个角度都是屏幕发射器,图像可以出现在任何一个角落里。”
“人只要坐在椅子上,通过不断的全息投影触碰,就能完成整个飞船的所有操作方式,并监控任何一处飞船的系统。”
负责人已经换了,是一位