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353 太阳碎片的用途(4 / 17)

在这本《游戏的艺术》里。

开篇的第一章中。

至少有80%都在叙述枯燥乏味的游戏制作方式。

剩下20%则在讲解和分析设计者和玩家的博弈点。

只有在举例子的时候。

罗杰才能提起一点兴趣。

当下他接连打了几个哈欠。

强迫自己集中注意力。

快速地翻阅了一遍。

……

20分钟后。

一遍浏览完毕。

罗杰脑海中空空如也。

没办法。

他对玩游戏挺感兴趣的。

至于设计游戏。

那就太麻烦了!

更何况这书的文笔差劲到爆。

读着像说明书。

一遍通读下来。

罗杰唯一的收获是了解到了高星轨地区的生态。

在那里。

「游戏」是一种非常流行的娱乐方式。

和前世存在技术桎梏不同。

此方宇宙由于存在超凡之力乃至天神之力的缘故。

故而许多游戏都实现了真正意义上的「虚拟现实」。

比如罗杰先前经历的一些二维世界。

就是天神游戏的一部分。

这一点发现让罗杰心情有些复杂。

一方面。

他当然很喜欢游戏。

而另一方面。

低星轨的星球时时刻刻面临着被毁灭的危机。

而高星轨的人上人们不仅衣食无忧。

还有时间享受游戏并为之而争论不朽。

九大星球的顺序就好像一道分明的阶级枷锁。

让人望而生畏。

让人心底生寒。

……

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