“别薅了。”陆野倒是很平静。
有系统的技能加持,陆野差不多把原版的精髓都还原出来了,更是融入了精灵世界的元素。
总的来说,陆野还是有一定自信的。
“这也有你的一份功劳呢。”陆野笑道,
“俺就是个写代码的…再说咱们事先有合同,是雇佣,不是合作关系。”梁大佑摇了摇头。
说不眼红,那是假的。
但大佑哥学法律出身,有着与生俱来的正义感,薪水这方面也没有受到亏待。
没有陆野的创意,梁大佑深知,自己是绝不可能制作出这样一款爆火的游戏。
“以后工作室的人员名单,能加我的名字就行了!”梁大佑憨憨一笑。
“没问题!”
“对了,咱们的工作室名字,叫什么来着?”
陆野想了想,既然是工作室,他本来想叫‘gamefreak’的。
但以后势必要成立公司…
提到宝可梦的ip,就不得不让人想起那位世界的主宰,任天堂。
可惜,没有fc时代的基础,下水管道工人很难给人留下深刻的印象。
火焰纹章作为srpg的始祖,现在再做战棋游戏,显然不是个明智的选择。
moba类游戏,在这个世界才刚刚兴起…
假如借鉴日后那款游戏的成功经验…
“就叫宝可梦工作室吧。”
陆野道:“题材主要还是和精灵有关,让那些受条件限制、收服不了精灵的人,也能感受精灵的魅力!”