根据奥尔蕯迦的设定,它们能够在空气中存活两天左右,具体能够到达何方纯粹看运气,对此他没有进行特意管控。
这种细菌的作用是让人或者动物,产生类似于感冒发烧以及呼吸困难的症状。
强度并不高。
基本上身体好一点的都能免疫,哪怕身体不怎么样,只要吃点药也不是什么大问题。
可以说,完全称不上什么严重疾病。
但是奥尔蕯迦对此却不怎么在乎,他要的就是这种效果。
为此甚至不惜大幅度弱化瘟疫的致命性。
要不然,他随意的一点瘟疫下去,别说人了连石头都不一定剩。
普遍性与隐蔽性,才是奥尔蕯迦所关心的重点。
哪怕致命率再低也总会有倒霉蛋中招,只要基数上去了,那么依旧不是一个小数字。
毕竟在现代化世界中,每年也依旧会有大量的人死于高烧,而这种医疗滞后的世界也就更别提了。
再者,这还只是一种而已,他还有几十种疾病在研发日程表上,不日就会陆续发布。
按照他的设想,只要这些疾病扩散到十分之一个世界,依照这个世界的人口数量,以及他精心设计的致死率来推算,他每年都能收获七位数左右的灵魂,可以说如果他是这个世界的土著,随便收拾收拾就能着手准备封神了。
而且这还是一笔极其稳定的长期性收益,比起所谓的信仰封神都要来得实际。
毕竟传教哪里有他玩生化来得快。
开局努努力,收获全靠躺着等,岂不是美滋滋!
日后要是达到了最终目标,成功将自己的疾病体系镶嵌入多元宇宙的规则之中,使其演化为类似于感冒、发烧、腹泻、器官衰竭这种不管什么世界,只要是有生物存在,就有概率自动产生的疾病。
那么奥尔蕯迦的实力,立马就能多段