的时候,会一边喊着为了联盟,为了部落,然后真的一辈子不玩别的阵营了?
指望玩家们能对自己有多少忠诚度,那真的是太天真的想法。
吴迪现在做的,就是尽量用丰富有趣的游戏性,和大量的好处,绑住玩家。
然后利用这些玩家,达到快速建造自己大本营的目的。
目前整个赛博世界的玩家们,所谓的公户组织,都并非是【神庙】系统里的公会。
而是在现实中的网络上,以等级的方式组织起公会的系统框架。
然后在游戏中,对号入座每一个人,进行集群管理。
形容的话,就有点像是简陋的户籍制度。
公会中,甚至有专门的人事职业,来负责统计,联络公会的其他成员。
至于公会领地的占领,这就是只有土豪才能做到的事情。
在【神庙】中,有专门可以兑换的占领非新手区【神庙】的道具。
【领地之剑】,一百万游戏点数一个。
只需要拿着这把【领地之剑】,在非新手区【神庙】中,停留一个小时。
就可以占领,并且成为这个【神庙】的类似【领主】的存在。
所有想要在这里绑定复活点的玩家,都需要获得【领主】的同意。
顺带一提,非新手村【神庙】,是没有安全区设定的。
这样的设定就意味着,不是大土豪公会,是绝对没可能拥有自己的【神庙】。
并且一旦攻占【神庙】,就可以拥有复活点的优势,让对手很难攻下你的【神庙】。
除非实力悬殊非常巨大的情况下。
以这个设定和机制,展开的公会战,是当下赛博世界里,玩家们最核心的玩法。
其中可以预想是何等的热血,激烈以及——烧钱!
相比较起大公会们的游戏玩