行走在一望无际的郊外道路上,沐浴在群星之下,乐语那颗纷乱紧张的心也慢慢平静下来。
他这时候总算能闲下来,检查他今晚的得失。
「名字:乐语/阴音隐」
「死亡次数:2次」
「可用点数:1点」
「千羽流的劫(已完成):是否获取新劫?」
「自有技能:初级藏剑战法(+)、初级内景战法(+)、冰血体质(未激活)」
「永恒技能:死而替生,中级八稻流咬战法(+)」
「挑战(可刷新):浪费他人10000小时时间,难度☆☆。
奖励:3点可用点数,和1次零基础永恒技能升级机会(可将任意已知系统理论的能力升级为初级技能)。」
怎么说呢,最大的好处当然是乐语没死,他的灵魂从已死的千羽流体内,转移到阴音隐体内。
而‘死亡次数’和‘可用点数’的变化,也证明了这的确跟乐语的死亡挂钩,但还是无法证明乐语是否每死1次就会多1点可用点数——是不是要渡劫后死亡才有?还是完成挑战后死亡才有?
这些信息都要乐语多死几次才能知道。
在‘劫’那里也出现了新信息,之前乐语完成千羽流的劫之后,劫更新出‘已完成’三个字就没有其他变化,但在乐语转移身体后,系统面板却提示他可以获取新劫。
毫无疑问,这个新劫就是阴音隐的劫,但从中却折现出系统的一个小设定:同时存在的劫只有一个,但乐语可以决定自己要进行哪个劫。
假如说乐语现在还没渡完千羽流的劫,还差一顿妹妹的软饭,他大可以不获取新劫,先跑到炎京跟妹妹吃顿饭,也能达成系统的渡劫要求。
这也算是颇为人性化的设定了,毕竟世事如棋人心难测,说不定乐语渡劫渡到99%忽然挂了,若是转移身体后劫也随