年? 便会推出一款犀利无比的3d加速卡,它能实现你所能想到的所有3d表现形式? 真正将游戏带入3d世界。”
求伯军迟疑了一下道:“这是pc方面吧?霓国呢?霓国那边可是以主机为主的……也能用这个加速卡?”
苏远山笑着摇头:“不透露相关细节? 只说? 马上也会有主机发布,而且也是全面支持3d。”
这个消息可就真的有点内幕了。
目前市场占有率最高的游戏主机莫过于sfc“超级任天堂”,这是台已经大获成功的十六位主机,强大的性能和外接cd-rom的可拓展性让它从霓国风靡到欧美。并且在场的人,或多或少都知道点它曾导致了任天堂和sony决裂的轶事。
可就算sfc再超级,它也不过只是一台十六位机。运行2d游戏当然没问题,但要运行充满了多边形真·3d游戏,那游戏画面估计得比马赛克还马赛克。
“那山总的意思是让我们搞游戏?”
史大柱的反应很快,马上便意识到苏远山的用意。
苏远山笑了笑,没有确定,也没有否定。
只是轻声道:“做游戏不是单纯的搞软件开发,而是需要投入地去喜欢它。并且……还需要考虑到玩家的感受,倾听玩家的声音。”
“任何只管自娱自乐,不管玩家感受的游戏厂商都逃不脱灭亡的命运。”
“任何只顾媚俗玩家,而失去了自我的游戏厂商同样也逃不过灭亡的命运。”
“做游戏,是一门倔强地去妥协和去平衡的艺术。”
“把自己喜欢的世界,喜欢的故事,以用户喜欢的方式呈现出来,这便是一个成功游戏公司的最大秘诀。”
苏远山说完耸了耸肩:“我只知道这些,也不知道对不对。我不是建议大家都一股脑的去搞游戏……而是觉得,如果在没有路子可以走的时候,